Hlavným cieľom podujatia bude spoločné objavovanie prírodného dedičstva, fauny a flóry s dôrazom na špecifické biotopy chránenej krajinnej oblasti Biele Karpaty a inovatívne použitie výskumných zariadení, ako je VR. Workshop bude koncipovaný ako interaktívny vzdelávací blok zameraný na zvyšovanie povedomia o biodiverzite a dôležitosti opeľovačov pre krajinu. Účastníci sa oboznámia s významom ochrany prirodzených ekosystémov prostredníctvom krátkych odborných vzdelávacích vstupov, priameho pozorovania prírodnín a interaktívnych úloh, moderovanej diskusie o naliehavosti ochrany regionálnej biodiverzity. Aby bola téma biodiverzity pre detského diváka atraktívna a ľahko pochopiteľná, odborný výklad bude prepojený s praktickými tvorivými aktivitami a jarnými tradíciami. Deti budú využívať lokálne druhy rastlín na farbenie veľkonočných kraslíc prírodnými pigmentmi. Technikou odtláčania listov a lístkov rôznych druhov vegetácie na kraslice si účastníci hravou formou osvoja určovacie znaky rastlín a naučia sa rozpoznávať jemné druhové rozdielu priamo v praxi. Táto metóda výrazne prispeje k vysokej miere retencie (udržania) získaných vedomostí.
Výchova nastupujúcej generácie k poznaniu morfologických detailov chránených druhov je základným predpokladom pre dlhodobé zachovanie biodiverzity v regióne.
Deťom budú súčasne detailne a názorne predstavené špičkové technologické prístroje a hardvérové vybavenie, ktoré experti využívajú na fotogrammetrické a laserové skenovanie danej lokality Bielych Karpát v rámci projektu „Inovatívne metódy a technológie v oblasti cezhraničnej ochrany a zachovania biodiverzity“
Špecialisti na inovatívne technológie účastníkom podrobne popísali funkciu a praktické využitie: Bezpilotných leteckých prostriedkov (dronov) vybavených špeciálnymi snímacími senzormi s vysokým rozlíšením, Optických a skenovacích zariadení určených na zber priestorových dát v teréne.
Účastníci budú mať možnosť vidieť tieto zariadenia z bezprostrednej blízkosti, oboznámiť sa s ich ovládacími prvkami a pochopiť proces, akým sa reálna krajina a jej biotopy transformujú do digitálnej 3D podoby pre potreby virtuálnej reality (VR).

